Fitur aksesibilitas game yg mengelokkan membongkar atensi tetap semata-mata yg hiper-, penaka tren disimilaritas semampai, subtitle, maka gendongan Xbox Adaptive Controller. Terselip dalam setengah hiper- game, bagaimanapun, merupakan karakteristik yg makin licin yg acap diterima sedemikian itu semata-mata. Tidak segala insan menyadari bahwa pilihan bersahaja ini padahal merupakan karakteristik aksesibilitas.

Minggu Aksesibilitas

(Kredit sketsa: Masa Depan)

Fitur ini merupakan paksa berawal Pekan Aksesibilitas Gamer PC, yg berlantas tiba 16 Agustus, dalam mana saya menyelami game, set mangkar, mod, maka lainnya yg cakap diakses.

Ada lagi jenuh, jenuh aksesibilitas urusan yg diabaikan, penaka tingkatan pustaka dalam kolong sama, aksesibilitas pilong tiada dicoba, maka penjelasan maka kompleksitas yg sangat menerbitkan utang psikologis. Lima karakteristik yg saya soroti dalam sini tiada mendiskusikan setiap urusan yg rendah dibahas tinggi game, tapi mereka melukiskan macam mana koordinasi yg nyatanya sedikit cakap mencipta dismilaritas hiper-.